• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


F.A. Premier League Stars, The (Bundesliga Stars 2000; Primera Division Stars)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.2 (6 оценки)

F.A. Premier League Stars, The (Bundesliga Stars 2000; Primera Division Stars)Фирма Electronic Arts уже давно не новичок в индустрии видеоигр. Сначала на правах подмастерья она участвовала в создании таких классических игр от SEGA Mega Drive, как The Immortal и Road Rash, а теперь стала мощной корпорацией-мультимиллионером с разнообразной сферой деятельности. Одной из таких сфер оказалась супердоходное предприятие ЕА Sports, которое заполучило право на разработку популярнейших игр. Назовем только три из них: Madden, NHL и FIFA. Но этого ему показалось мало... Отложив на пару месяцев FIFA, EA Sports обратило свое внимание на новый праздник футбола. И это вовсе не Кубок Мира, a F.A. Carling Premiership. Да, это самая суровая футбольная лига в мире. Игра, о которой идет речь, называется The F.A. Premier League Stars - необычная пробная вылазка для ЕА Sports, в которой аркадный футбол сочетается со способностью создать мощную команду-победительницу мирового уровня вроде сегодняшней Manchester United.

Pong: The Next Level

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (5 оценки)

Pong: The Next LevelPong: The Next Level - игра с множеством уровней в трехмерной среде. Игра наследует геймлей классической игры, которая, по сути, является самой первой компьютерной игрой, где Вы управляете неким приспособлением, отбиваете мяч в попытке забить гол оппоненту (если быть точнее, Pong это аркадный вариант тенниса). Каждый уровень имеет три варианта возрастающей сложности, где наградой Вам будут золотые слитки от одного до трёх и возможность сыграть в оригинальную игру 1972 года. Возможна одиночная игра и мультиплеер который непременно будет поводом для веселья.

Glover

Голосование: 
Голосов пока нет

GloverСюжет Glover - это, вне всяких сомнений, один из самых удивительных примеров бреда, какие известны на данный момент, и за такую выдумку его авторы достойны самой высокой похвалы. Итак, есть фэнтезийный (и несколько карикатурный) мир, в котором обитает некий Волшебник, который хранит семь Кристаллов, дарующих ему силу, а окрестным землям - мир и процветание, в свободное время любящий баловаться разными алхимическими экспериментами. Но, как известно, баловство до добра не доводит. Однажды Волшебник, начитавшись, видимо, известного романа Стивенсона, решил создать эссенцию чистого Добра или Зла. Не получилось. Результатом стал взрыв, после которого Волшебник остался жив и здоров, но было два последствия: во-первых, все семь Кристаллов взрывной волной разлетелись в разные стороны далеко-далеко от замка, во-вторых - Волшебнику сорвало с рук его перчатки, впитавшие при этом части эссенции, также приземлившиеся в разных местах земель и ставшие - внимание - живыми разумными существами: одна - чистым Добром, другая – сами понимаете кем.

Galaga: Destination Earth

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.6 (9 оценки)

Galaga: Destination EarthКлассическая игра в новом воплощении. Игрок, как и прежде, будет отбиваться от орд инопланетных захватчиков, но в этот раз действие разворачивается в 3D, точнее вид в игре постоянно меняется от классического вида сбоку, сверху до трёхмерного обзора. В игре девять уровней по количеству планет Солнечной системы, есть и дополнительные бонус уровни (Challenge Stages) выполненные в классическом стиле, где игрок может заработать дополнительные очки. Можно использовать захваченное по ходу битвы оружие инопланетян, сдваивать корабли и удваивать силу поражения специальным вооружением.

Tactical Armor Custom Gasaraki

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.4 (12 оценки)

Tactical Armor Custom GasarakiИгра по мотивам аниме "Гасараки". С древнейших времён японский клан Ватанабэ обладал огромной силой и властью. Основой могущества клана было божество Гасараки, которому поклонялся клан и от которого получал ''кугаев'' - гигантских человекоподобных монстров, непобедимых воинов, управляемых с помощью людей, имеющих особые способности - каи. Самым страшным оружием клана был ритуал вызова Гасараки. Вызов сопровождался ''огненным штормом'', уничтожающим всё. Каи, вызвавший Гасараки, погибал, хотя легенда гласила, что достаточно сильный каи может не только выжить, но и управлять Гасараки. Около тысячи лет назад клан Го́ва, наследник клана Ватанабэ, отказался от использования кугаев и вызова Гасараки, поскольку вожди клана сочли эти средства слишком опасными.

Страницы