• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Street Sk8er 2 (Street Skater 2; Street Boarders 2)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (3 оценки)

Street Sk8er 2 (Street Skater 2; Street Boarders 2)Первая часть игры Street Sk8er была первым симулятором скейтбординга на Playstation. Сильной её стороной было огромное количество разнообразных препятствий, возможных трюков и персонажей, слабой же – отсутствие глубины игрового процесса, особенно для одного игрока, малый ассортимент игровых режимов. Совсем не удивительно, что именно эти недостатки намеревалась исправить Micro Cabin в следующей части в первую очередь. Наиболее существенным нововведением, наверное, станет возможность создавать свой скейтинговый парк. Игрок сможет сам разрабатывать площадку для катания, прокладывать маршруты, и рисовать трассы своей мечты.

FantaVision

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

FantavisionВ этой игре Вы должны взорвать несколько фейерверков, причём, используя аналоговую кнопку, нужно будет выбрать группу однотипных фейерверков так, чтобы они взорвались последовательно в единую цепочку. Чем больше удастся взорвать фейерверков таким образом, тем больше заработаете очков. Каждый уровень имеет заранее определённую длину и маршрут, проходящий по городам, известным территориям, городским окраинам. У Вас ограниченное количество энергии, и игрок повышает уровень жизни в зависимости от того, сколько сумеет взорвать фейерверков.

Visiteurs, Les: La Relique de Sainte Rolande

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (4 оценки)

Les Visiteurs: La Relique de Sainte RolandeЭта история началась в глубокой древности. Согласно легендам, в те далёкие времена злая и очень могущественная колдунья Малькомб сеяла беды и разрушения на землях Монмирай, но, узнав про её связь с силами зла, граф выгнал колдунью из своего замка. Чтобы отомстить ему, колдунья выкрала из замка реликвию Святого Роланда. Эта реликвия является символом плодородия и неотъемлимым атрибутом на свадьбе Кодфруа и его возлюбленной Фемигонды. Колдунья воспользовалась коридором времени и спрятала эту бесценную реликвию в 20-м столетии. Затем она вернулась назад в замок Монмирай и перенесла в него предметы из 20-го века. Эти современные предметы принесли на средневековые земли Монмирай много несчастья и бедствий, которые вселили в графский замок злых духов. Но как только колдунья вернулась из будущего Кодфруа Монмирайский убил её выстрелом из арбалета.

Madden NFL 2000

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.6 (8 оценки)

Madden NFL 2000Американский футбол не пользуется у нас большой популярностью, да и во всём мире тоже, но у американцев это национальный вид спорта, по этой причине ежегодное издание - дело чести и гарантированный сбор с продаж. Итак, графика в игре отличная (впрочем, как и во всех играх ЕА Sports), звук тоже. В игре также соблюдается некая реалистичность - учитываются вес и рост спортсмена, а это влияет на то, успеет ли он добежать до мяча или будет ли мяч отбит, также присутствуют многие известные в Америке команды.

NBA Live '99

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценки)

NBA Live 99Как всегда игра основана на динамичном и реалистичном действии, очень точно отражающим события на площадке и вне её. В NBA Live 99 компьютер заметно улучшил свою игру, адекватно реагирует на изменение ситуации и даже "выходит" в зону трех-очкового броска в нужный момент, а не просто стоит столбом, ожидая непонятно чего. Появился новый режим General Manager Mode, позволяющей Вам создать команду, сыграть с ней до 10 сезонов, меняя год от года атрибуты и возможности игроков, а если они не все суперзвезды, то поработать с ними как следует на тренировочной площадке. Но особенно изменилась графика, появилось около 30 новых функций у игроков, в зависимости от происходящего в игре, они смеются, кричат и даже хмурятся, если совершат ошибку.

Страницы