• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Legends Of Wrestling

Голосование: 
Голосов пока нет

Legends Of WrestlingК вашим услугам свыше 40 борцов, знаменитых спортсменов 70-х, 80-х и 90-х годов. Благодаря новому движку, все действие борцов на арене стали значительно естественнее и органичнее. Мощные захваты, броски, перевороты, удары, впечатляющие комбинации. В общем, всё как положено. В режиме карьеры вначале борец должен выиграть региональный чемпионат, а затем уже бороться за звание чемпиона мира. В режиме показательных матчей могут принимать участие несколько игроков. Здесь возможны одиночные матчи, командные, есть возможность посоревноваться со своими друзьями и сразиться с компьютерными соперниками.


Gallop Racer 5 (Gallop Racer 2001)

Голосование: 
Голосов пока нет

Gallop Racer 5 (Gallop Racer 2001)Сочетание элементов стратегии, действий в конюшне и скачек, дают возможность владельцам конюшни и тренерам вырастить настоящих чемпионских лошадей. В сезонном режиме игроки могут исполнять роль, как конюшенного менеджера, так и жокея. Заработав жокейские очки (в игре это валюта), игроки должны приобрести лошадь, а затем принять участие в скачках. Лошади отличаются не только по внешнему виду, но и по другим показателям. У них есть сильные и слабые стороны. Они достаточно храбры, стремятся к победе. В общем, всё как у людей. Другие же наоборот пассивны. Кроме того, каждая лошадь имеет характерный стиль бега. Может успешно выступать на одних ипподромах и терпеть неудачу на других.

Odin Sphere

Голосование: 
Голосов пока нет

Odin SphereВ этой ролевой игре 5 игровых персонажей. Могущественный артефакт, который называется "Cauldron", поддерживающий мир и порядок в королевстве Валентайн в течение многих лет, неожиданно то ли потерял свою силу, то ли что-то с ним случилось. В результате, мир в королевстве был нарушен, и все соседи начали сражаться друг в другом, стараясь захватить "волшебный котёл" с тем, чтобы, используя его магические свойства на этот раз победить всех своих соперников и захватить власть в королевстве. И чтобы спасти мир от этого ужасного хаоса, игроки, управляя принцессой по имени Гвендолин (дочь Одина) и её друзьями, отправляются в путешествие. Они должны любой ценой прекратить междоусобицу, иначе сбудется древнее пророчество, и королевство погибнет.

Lost, The (Agni: Queen Of Darkness)

Голосование: 
Голосов пока нет

The LostИгра The Lost не была издана для PlayStation 2. Путь игры был тернист. Первоначально разработчиками игры выступила компания Irrational Games (авторы System Shock 2 для ПК и других примечательных игр), но к моменту выхода игры издатель, компания Crave Entertainment отметила главный недостаток игры - низкую частоту кадров игры, после чего разработчик решил переключился с движка игры LichTech на Unreal Engine. Ситуация усугубилась, когда издатель решил сменить традиционную модель продажи на бюджетную, что породило юридические проблемы, и в конечном счёте выход игры был отменён.

Agent Hugo: Lemoon Twist

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

Agent Hugo: Lemoon TwistПланете Земля и всем ее обитателям снова угрожает опасность! Главарь преступного мира доктор Гипно строит коварные планы по захвату мира. Он уже приступил к осуществлению своего коварного замысла, и на своей секретной базе готовит к запуску в космос мощный гипноспутник, который своими гипнолучами может превратить все живое на Земле в покорных зомби. Как только спутник выйдет на орбиту, он опутает весь мир гипнотизирующими лучами и сделает всю жизнь на земле покорной доктору Гипно. Примите вызов и отправляйтесь на совершенно секретную миссию. Помогите Агенту Хьюго найти тайную крепость доктора Гипноса и предотвратить его злой план.

Страницы