• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Plane Crazy

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Plane CrazyКонцептуально построена как игра-гонка, но только в воздухе на огромной скорости, с невероятными виражами, трюками, пируэтами и т.п. Вы, как мастер высшего пилотажа, вступаете в элитную команду, известную под именем "Безумные Асы" (Crazy Aces). Эти легендарные безумцы-храбрецы сами придумывают супертрудные трассы, чтобы утолить свою ненасытную жажду скорости, любовь к риску и опасности! Прежде чем выйти на трассу, Вы отправляетесь в ангар и выбираете себе самолет из 8-ми возможных. Каждый самолёт имеет свои аэродинамические характеристики, ускорение, максимальную скорость и маневренность.

Bokujou Monogatari: Harvest Moon For Girls

Голосование: 
Голосов пока нет

Bokujou Monogatari: Harvest Moon For GirlsВ данной игре Вы играете за девушку. Отдыхая на круизном лайнере, Вы знакомитесь с Поэтом и проводите много времени вместе размышляя о смысле жизни, из которых Вы делаете вывод что, так ничего и не добились в этой жизни и тратили силы и возможности на пустые вещи. Однажды лайнер попадает в шторм и терпит бедствие. Вы оказываетесь на острове, где Вас спасают местные жители. Размеренная жизнь и прелесть фермерской жизни заставляет Вас вспомнить разговоры с Поэтом. Возможно на ферме Вы обретёте мир и найдёте свою любовь?

Daikoukai Jidai Gaiden

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (6 оценки)

Daikoukai Jidai GaidenDaikoukai Jidai Gaiden изданная в 1997 году для платформ SONY PlayStation и SEGA Saturn является исследовательской стратегической игрой действия которой разворачиваются в 16 века прошлого столетия, т.е в эпоху великих географических открытий. Ключевыми героями игры являются два персонажа: Пьетро Конти ищёт свою возлюбленную Миранду Верта, генуэзскую авантюристка, охотницу за сокровищами на развалинах древней цивилизации в Южной Америке. Сальвадор Рейс - честолюбивый приёмный сын пиратского семейства Хайр-ад-Дин, мечтающего стать лидером клана, что предполагает битву с враждебными кланами и интриги внутри собственного клана.

Backyard Basketball (Junior Sports Basketball)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Backyard NBA BasketballУличный баскетбол для детей и подростков в варианте 3 на 3. Игра возможна в режиме Pick-Up или Season. Можете выбрать оборонительный вариант или атакующий. В сезонном режиме игроки способны создавать своих собственных суперзвёзд и постепенно улучшать их показатели, зарабатывая опытные очки по ходу соревнований. Индивидуальная и командная статистика отслеживается в течение всего сезона, и может быть запомнена на карте памяти. Вы можете выбрать любых игроков из 10 известных профессионалов NBA, включая Яо Минг (Yao Ming), Тима Дункана (Tim Duncan) и Кевина Гаретта (Kevin Garnett).

Click Manga: Dynamic Robot Taisen 1 Shutsugeki! Kyoui Robot no Gundan!!

Голосование: 
Голосов пока нет

Click Manga: Dynamic Robot Taisen 1 Shutsugeki! Kyoui Robot no Gundan!!Это интерактивный комикс, основанный на популярной в Японии манга-серии Super Robot с персонажами Mazinger Z (Tranzor Z), Getter Robo, Combattler V и т. д., серия давняя и ведёт своё начало аж с начала 70-х годов прошлого столетия, Click Manga: Dynamic Robot Taisen 1 Shutsugeki! Kyoui Robot no Gundan!! первая игра в серии, далее последовала вторая. В Click Manga: Dynamic Robot Taisen 1 семь глав где игровой процесс сводится к решению несложных головоломок, но их можно не решать, а просто щёлкнуть соответствующую картинку и перейти к следующей сцене. Игровое действие сопровождают аутентичные голоса, эффекты и музыкальное сопровождение, так что, в некотором роде это новое восприятие манги, интерактивной манги. (volgame)

Страницы