• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Paipai

Голосование: 
Голосов пока нет

PaipaiПожалуй, одна из лучших настольных игр очень популярная в среде домохозяек, офисных работников и игроков чуждых активного геймплея. В народе данную игру называют Маджонгом, но на самом деле это западный вариант этой игры, весьма упрощённый и от оригинального Маджонга в игре остались лишь кости и их наименования, по этой причине правильное название данной игры Пасьянс Маджонг. Правила игры думаю известны всем, но на всякий случай напомню - Вам необходимо последовательно убирать одинаковые парные кости, расположенные в верхней части пирамидки.

Bounty Hunter Sara: Holy Mountain no Teiou

Голосование: 
Голосов пока нет

Bounty Hunter Sara: Holy Mountain no Teiou2060 год, мегаполис Нео Токио переполнен гангстерами сплоченные в преступные группировки, которые угрожают захвату власти, полиция беспомощна и не в состоянии противостоять криминалу и только охотники за головами, отважные и безрассудные люди, готовые выполнить опасную работу способны им противостоять, разумеется за вознаграждение. Вы играете за Сару Фицджеральд, одну из охотниц за головами. Игра выполнена в жанре визуального романа со статичными кадрами реальных актеров, где Вы взаимодействуете с игровым миром посредством бесед задавая вопросы и получая (или не получая) ответы и в зависимости от выбранных вопросов/ответов игра протекает в том или ином ключе имея нелинейный сюжет и разные окончания игры, одно из которых - зачисление Сары в штат полиции в звании Детектива.

Runabout (Felony 11-79)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Runabout (Felony 11-79)Очень часто игра, импортированная из Японии, не находит понимания у западных любителей игр. Но есть и достойные исключения - Felony 11-79 (другое название игры Runabout) из их числа и занимает достойное место в коллекции англоязычных игроков. Игра начинается на двух трассах (из которых можно выбирать). Одна проходит по морскому побережью, а другая - по густонаселенному городу. Выбираете грузовик, мощный BMW или скутер Vespa, предстоит гонка, приз в которой - Ваша собственная жизнь. Это сложная и очень быстрая игра (правда, очень похожая на Rage Racer), в которой хотя и есть правила, но чтобы победить, придется их все нарушить!

Knockout Kings 2001 (Box Champions 2001)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Knockout Kings 2001 (Box Champions 2001)Готовы выбросить полотенце? Лучше не делайте этого. Вы должны подготовить своего боксера так, чтобы ему никогда не приходилось испытывать позор. Мы постараемся помочь Вам успешно достичь самых высот мирового бокса, сделать блестящую карьеру и победить самых выдающихся боксеров всех времен и народов. Прежде всего, Вы должны победить боксеров не очень высокого ранга в режиме Career Mode. При этом нужно понимать, что выдающиеся боксеры имеют совсем другой уровень физической и технической подготовки, владеют уникальными боксерскими приемами, и у каждого свой собственный стиль. Поэтому необходимо каждый раз специально выбирать технику против каждого боксера, чтобы добиться победы.

Conveni 2, The: Zenkoku Chain Tenkai da!

Голосование: 
Голосов пока нет

Conveni 2, The: Zenkoku Chain Tenkai da!The Conveni 2: Zenkoku Chain Tenkai da! - это симулятор мини-маркета, магазинчика разнообразных товаров, но по сути это экономическая стратегия в реальном времени где Вы должны выбрать место для Вашего магазина, купить или арендовать землю, построить мини-маркет, нанять персонал, закупить товар исходя из потребностей рынка или просто наобум (возможно купят), разместить его (товар) таким образом чтобы никто не прошёл мимо...

Страницы